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这些颜色太骚了!

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这素描我服!!

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这素描我服!!

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折叠屏场景设计探讨

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折叠屏场景设计探讨

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今天有啥好设计??

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今天有啥好设计??

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今天有啥好设计??

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今天有啥好设计??

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动效,只可意会不可言传

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动效,只可意会不可言传

概念动效是 UI 设计阶段最具有创造性的阶段之一,动效设计师会提供不同的方案和选项来同开发者和客户进行讨论。

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合作单位的logo该怎么摆放

views 206 2018-05-16

合作单位的logo该怎么摆放

一页看似很简单的logo 展示页,其中也包含了很多细节设计,那今天我们就来聊一聊在PPT中,logo展示页应该怎么设计。

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logo和品牌有多远

views 197 2018-05-16

logo和品牌有多远

Adobe Design是一个全球性的组织,拥有超过160名设计师,工程师,研究人员,项目经理,作家和制造商。我们为各种各样的设备创建复杂且智能的应用程序,我们的业务范畴从互动和视觉设计领域到研究,信息架构和编程领域

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这才叫海报设计

views 182 2018-05-08

这才叫海报设计

公益海报是一种特殊的艺术表现形式,它在人类的精神文明建设方面发挥了很大的作用,是为达到某种目的而通过一定的形式,向公众传递社会正能量的一种手段。

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怎样沟通你的设计

views 184 2018-05-08

怎样沟通你的设计

情绪板,是对要设计的产品和相关主题方向的色彩、图片、影像或其他材料的收集,从而引起某些情绪反应,以此作为设计方向或者形式的参考。帮助设计师明确视觉设计需求,用于提取配色方案、视觉风格、质感材质,以指导视觉设计,为设计师提供灵感。

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美术在设计中的优势

views 218 2018-05-08

美术在设计中的优势

任何分类的设计师都需要有一定的美术基础,甚至也要有一定的手绘能力。我们在用电脑设计图形的时候其实也在潜移默化地在使用我们储存在大脑中的美术知识和审美,即使再先进的人工智能,也不能代替设计师的审美和美术知识。

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新互动儿童教育品牌设定

views 206 2018-05-06

新互动儿童教育品牌设定

我们针对产品提炼了两个核心关键词,分别是“儿童”与“教育”,随后我们搜集整理了与此相关的两大类产品视觉特点,作为品牌风格塑造的参考基点,在具备精品内容作为敲门砖的同时,更高效精准的将当下设计流行趋势带入到ABCmouse的全新品牌当中。

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“返回”功能应该怎么设计?

views 192 2018-05-04

“返回”功能应该怎么设计?

任何一个功能的提出都是基于用户的需求。那么为什么用户需要“返回”呢?简单来说,返回可以给用户提供了一个离开当前页面的路径,回到上一个页面。而“上一个页面”可能是上一层级,例如从三级页面回到二级界面,这个属于层级返回;也有可能是同一层级,例如购买理财项目到输入短信验证码的时候突然想更改购买金额,可以点击返回,这属于任务流返回。

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广告与用户体验如何共存?

views 196 2018-05-04

广告与用户体验如何共存?

无论是自身的品牌活动宣传还是第三方的商业广告都能为公司和产品带来不小的收益,但与此同时不恰当的广告也会对用户体验造成很大的影响,特别是移动端,因为屏幕有限更是“寸土寸金”,一不小心就会引起用户反感。那么如何平衡广告收益和用户体验就是需要我们重点考虑并解决的了。

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你必须知道的,7个UI/UX神器!

views 245 2018-05-04

你必须知道的,7个UI/UX神器!

用户体验设计师所面对的需求,从未像今天一样严苛而复杂,而需求的维度和内容也随着时间推移,正变得越来越多。现在,UX 设计师需要熟知 UX 的设计原则和最佳实践,并且清楚该借助哪些工具来实现哪些功能,并且熟知不同的工具的特性,确保每个项目的顺利推进。

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入门,字型基础八点常识

views 200 2018-05-04

入门,字型基础八点常识

在众多字型产品里,可以粗成两种:用于内文的「内文字型」与装饰性用途,通常用于标题等展示用途的「展示字型」。两种字体主要差别是什么呢?其实就是使用情境。内文字型用于长时间的阅读,讲究均值平稳的特性。要让读者埋首苦读数小时,仍然能沉浸其中,眼睛也还是很舒服的字型。

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交互设计师的用户思维

views 217 2018-05-03

交互设计师的用户思维

第一只羊是最关键的角色,当你找到了这个用户,他可以在你这里得到即时满足、玩得很开心,那么针对这只羊、针对这个用户的同类去推广,你的产品就可以被迅速地推广开来。

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设计师没原创灵感?试试这个方法

views 203 2018-05-03

设计师没原创灵感?试试这个方法

原创对于设计师来说,就好像歌手独一无二的声音。每个人都拥有原创的能力,只是还没找到办法把这种能力展现出来。如果设计师完全照搬别人的东西,只会让自己的作品失去灵魂,甚至做出来的东西不能称之为作品,只是一种复制。

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国外那些点赞量爆表的设计解析(总第27期)

views 311 2018-05-03

国外那些点赞量爆表的设计解析(总第27期)

不知道大家有没有这种感觉,忙起来一周的时间就过的非常快。不过相信大家每周再忙都会抽出时间来看看优秀的作品,了解最新的设计趋势和风格,才能紧跟设计前沿。

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交互方案该画到什么程度?

views 176 2018-05-03

交互方案该画到什么程度?

恰当的表达形式对能够对思想传达和工作效率起到事半功倍的效果;不恰当的表达形式可能让人对你的设计造成误解,甚至低估你的能力水平。

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设计体验三要素:行为、任务、目标

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设计体验三要素:行为、任务、目标

设计师是帮助用户通过app来完成某个痛点某个目标的。这个路径其实就是产品的核心功能。当随着产品的发展,相关竞品的迭代,产品总会从至简的MVP逐渐增加功能,逐渐填充并丰富产品形态。在丰富产品形态的过程中,核心任务目标应该是始终不能偏离的。

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首席设计师从10000个UI界面中所学到的10件事

views 200 2018-05-03

首席设计师从10000个UI界面中所学到的10件事

优先考虑你的设计本职,这样你才能首先满足所有基本要求。然后,只有在那之后你才能继续寻找更有趣的事物,比如传统插画和动画。

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支持原创!设计师必须要掌握这些法律常识

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支持原创!设计师必须要掌握这些法律常识

多半设计师朋友都在工作中或多或少有过这样的经历:也许你不小心用了一张没有获得授权的素材、也许你为老板P过一个印章、也许你不小心引用了一段没有经过授权的音乐。这些行为乍看之下可能并没有带来直接的不利后果,你暗自窃喜认为其实没什么大事儿,但当你收到一封律师函的时候已经后悔莫及。

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线性LOGO设计中,容易忽略的小细节

views 185 2018-05-03

线性LOGO设计中,容易忽略的小细节

点线面是平面构成的3大要素,线的种类有很多种:直线、斜线、折线、虚线、锯齿线、弧线、抛物线、双曲线、圆、波浪线等等。

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如果甲方半夜私戳你,别怕,也许他只是想跟你聊天

views 275 2018-05-03

如果甲方半夜私戳你,别怕,也许他只是想跟你聊天

有些设计师有社交恐惧症,他们宁愿埋头苦干也不愿和客户沟通交流。那么即使你设计能力再好,不理解客户的需求,也只能继续第N+1次加班熬夜改稿

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论交互设计师的发展瓶颈

views 205 2018-05-02

论交互设计师的发展瓶颈

最近1年,面试了近100位交互设计师,约谈了十几位相对资深的交互设计师,发现一个共性,就是:越资深的交互设计师,越感到自己的职业发展受限。

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设计思维中被忽视的孩子

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设计思维中被忽视的孩子

今天这篇译文是关于当今设计中过度强调用户体验而忽视了品牌传达的问题,其实在我自己看来,品牌是任何商业设计主体的核心,不管是实体还是虚拟的产品和服务,品牌都是增加产品附加值和建立与用户之间联系的关键,忽视品牌建设的企业和设计思维,都将无法持久。

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